Model-Model Koneksi ke Internet Service Provider (ISP)

Model-Model Koneksi ke Internet Service Provider (ISP) 
Internet Service Provider (ISP) merupakan perusahaan penyedia layanan akses internet bagi pengguna, baik perorangan, rumah tangga, sekolah, maupun perkantoran. ISP di Indonesia cukup banyak, misalnya: Indosatnet, Indonet, Wasantara, dan Telkomnet. Tanpa terhubung ke ISP, kalian tidak dapat memperoleh layanan akses ke internet.

ISP akan memberikan layanan untuk menghubungkan kalian ke internet melalui perangkat keras berupa modem, firewall, dan router. Tidak semua ISP dapat langsung menghubungkan komputer kalian ke internet. Ada juga ISP yang tidak dapat menghubungkan langsung ke internet. Untuk ISP jenis ini, maka ISP tersebut harus memiliki koneksi ke Internet Network Provider (INP) yang merupakan perusahaan yang menyediakan layanan koneksi ke internet. Di Indonesia baru ada sebuah INP, yaitu Indosat.

Bila suatu saat kalian ingin membuat halaman web milik kalian sendiri, maka kalian dapat menghubungi Internet Content Provider (ICP). Perusahaan tersebut menyediakan layanan jasa pembuatan halaman web dan sekaligus memasangkan ke portal-portal yang aktif di intrenet. Beberapa ICP di Indonesia, antara lain Indonesian Interactive (I2), GudegNet, dan Dapur Web.

Untuk melakukan koneksi ke ISP, ada beberapa macam bentuk sesuai dengan model ISP-nya. Bentuk-bentuk koneksi tersebut sebagai berikut:

1. ISP sebagai perusahaan telekomunikasi. PT Telkom merupakan perusahaan telekomunikasi terbesar di Indonesia yang bertindak sebagai ISP. Adapun bentuk koneksi yang ditawarkan adalah secara dial up atau leased line.

2. ISP sebagai perusahaan penyedia jasa koneksi ke internet semata. Pada umumnya, perusahaan ini akan menawarkan koneksi nirkabel dengan membangun menara-menara pemancar untuk menangkap frekuensi gelombang radio yang menjadi sarana lalu lintas data dan informasi.

3. ISP sebagai perusahaan penyedia layanan operator ponsel. Pada umumnya, perusahaan ini memberikan layanan sesuai dengan jenis teknologi ponsel yang dikembangkannya, misalnya GPRS.

4. ISP sebagai perusahaan penyedia layanan tv kabel. Pada umumnya, perusahaan ini memberikan layanan koneksi yang menjangkau lokasi dengan menggunakan kabel broadband. 

Pemilihan dan Cara Berlangganan ISP
Untuk melakukan koneksi ke internet dibutuhkan ISP. Padahal ISP yang ada sangatlah banyak dan beragam sehingga dapat membingungkan. Berikut ini beberapa hal yang perlu kalian perimbangkan dalam memilih ISP.

1. Harga. Hal ini merupakan salah satu bagian paling penting dalam pemilihan ISP. Namun, jangan sampai tertipu dengan harga yang murah, sebab bisa saja banyak fasilitas yang dihilangkan atau diberi batas waktu penggunaan. Pilihlah ISP yang memiliki kesesuaian antara harga dan fasilitas yang ditawarkan.

2. Dukungan teknis. Kalian perlu mempertimbangkan apakah ada dukungan dari teknisi ISP tersebut bila terdapat gangguan mendadak pada jaringan. ISP yang layak dipilih adalah ISP yang memiliki dukungan terhadap gangguan mendadak pada jaringan.

3. Kecepatan modem. Kalian perlu mencari informasi, apakah ISP tersebut mampu mendukung penggunaan modem standar dengan kecepatan 56 kbps. Kalian perlu memilih ISP yang mendukung penggunaan modem yang kalian miliki.

4. Akses jaringan. Usahakan jangan memilih ISP yang hanya menjual ulang jasa dari ISP lain, karena kecepatannya akan semakin berkurang.


Untuk berlangganan internet dari ISP terdekat dapat dilakukan dengan cara berikut.
1. Datang langsung ke ISP terdekat dan meminta formulir pendaftaran dan melengkapi registrasi untuk pengaktifan internet.
2. Mengambil dan melengkapi formulir registrasi dari web site ISP yang bersangkutan, contohnya Indosatnet (www.indosatM2.com).
3. Menyerahkan formulir yang sudah dilengkapi ke ISP yang bersangkutan.
4. Bila syarat-syarat yang ditentukan sudah terpenuhi, internet dapat segera diakses dari rumah kalian.


Koneksi dengan ISP
Setelah memahami peran ISP dan proses pendaftarannya, maka kini kalian akan bersiap untuk melakukan koneksi dengan salah satu ISP, yaitu Telkomnet Instant. Koneksi ke ISP Telkomnet Instant tidak memerlukan pengisian formulir seperti halnya koneksi ke ISP lainnya, karena tagihan akan ditujukan kepada pemilik jalur telepon tersebut. Namun, sebelum melakukan koneksi dengan ISP, kalian harus memastikan bahwa modem telah siap untuk digunakan.


1. Instalasi Modem
Sebelum menghubungkan diri ke jaringan internet, kalian perlu memastikan terlebih dahulu bahwa komputer kalian memiliki modem dan sudah terpasang dengan baik. Kemudian, kalian perlu melakukan instalasi modem ke dalam komputer, agar modem tersebut dikenali dan dapat dioperasikan.

Kalian dapat melakukan instalasi modem dengan dua cara. Pertama adalah menggunakan fasilitas “Add/Remove Hardware” yang ada di Control Panel sebagai berikut:

a. Aktifkan menu Add/remove Hardware yang ada di Control Panel.
b. Tekan tombol Next, sehingga komputer akan mulai mencari jika ada hardware baru. 
c. Kliklah tombol Finish untuk mengakhiri proses instalasi.

Apabila dengan cara yang pertama tersebut modem belum terdeteksi, maka kalian dapat menggunakan cara kedua untuk melakukan instalasi modem. Cara kedua ini dengan memanfaatkan fasilitas Phone and Modem Options yang juga terdapat pada Control Panel, dengan langkah-langkah sebagai berikut:
a. Bukalah Control Panel dan pilihlah Phone and Modem Options.
b. Tekan tombol Add.
c. Tekan tombol Next, sehingga komputer mencari modem yang terpasang. Pastikan modem dalam keadaan hidup dan driver sudah dipasang di CD ROM. Dengan demikian, komputer dapat mengenalinya dan langsung menginstal driver yang diperlukan (jika dibutuhkan).
d. Jika modem ditemukan, maka akan muncul peringatan atau pemberitahuan.
e. Begitu kalian mengklik Finish, maka daftar modem yang sudah berhasil diinstall akan ditampilkan. 

1. Tatacara Penyambungan ke Internet Lewat ISP
Untuk melakukan hubungan ke Internet, maka kalian harus memastikan terlebih dahulu pemasangan perangkat yang diperlukan, yaitu seperangkat komputer, modem, dan jalur telepon. Setelah itu, kalian dapat membuat koneksi ke ISP, dengan syarat kalian telah mendaftarkan diri. Bila kalian atau sekolah menyediakan jalur telepon dari PT Telkom, maka kalian dapat langsung malakukan koneksi ke ISP Telkomnet. ISP ini dapat diakses tanpa harus mengurus pendaftaran, karena fasilitas akses internet tersebut diberikan kepada setiap pelanggan PT Telkom.

Jika kalian menggunakan sistem operasi Windows, maka kalian dapat memanfaatkan fasilitas Windows Socket Program. Fasilitas ini telah disiapkan dalam bentuk aplikasi yang siap untuk dioperasikan. Untuk membangun koneksi ke ISP Telkomnet dengan menggunakan sistem operasi Windows dapat dilakukan melalui beberapa tahapan berikut:

a. Untuk membuat koneksi Telkomnet, bukalah Network Connections.
b. Setelah itu, pilihlah menu Create a new connection yang ada pada bagian kiri atas.
c. Tekanlah tombol Next.
d. Kliklah button Connect to the Internet, lalu tekanlah tombol Next.
e. Kliklah button ‘Setup my connection manually’, kemudian tekanlah tombol Next.
f. Kliklah button ‘Connect using a dial-up modem’, lalu tekanlah tombol Next.
g. Tulislah nama ISP yang akan dihubungi, misalnya “Telkomnet”, lalu tekanlah tombol Next.
h. Isikan nomor telepon ISP Telkomnet, yaitu 080989999, lalu tekanlah tombol Next.
i. Langkah berikutnya adalah mengisikan user name dan password-nya. Untuk Telkomnet, username-nya adalah telkomnet@instan, sedangkan password-nya adalah telkom. Selanjutnya, tekanlah tombol Next.
j. Tekanlah tombol Finish untuk mengakhiri pembangunan koneksi ke ISP.
k. Untuk melakukan koneksi ke Telkomnet, tekan tombol Dial, sehingga muncul tampilan yang menunjukan komputer sedang membangun koneksi ke Telkomnet.
l. Setelah koneksi berhasil, maka akan muncul pesan bahwa koneksi berhasil dilakukan.
m. Untuk melakukan pemutusan hubungan dari Telkomnet, klik kanan mouse pada koneksi jaringan, kemudian pilih menu Disconnect.

3. Koneksi internet lewat telepon selular
Selain melakukan pendaftaran ke ISP yang terdekat, koneksi internet dapat kalian lakukan dengan menggunakan telepon selular baik GSM maupun CDMA. Peralatan yang dibutuhkan untuk melakukan koneksi Internet melalui ponsel adalah bluetooth atau inframerah atau kabel data ponsel.

Untuk melakukan instalasi peralatan agar dapat terhubung ke internet dengan menggunakan kartu GSM Matrix, dapat mengikuti langkah-langkah berikut.

Pasang bluetooth pada USB port dan kalian lakukan instalasi driver bluetooth. 
Buka ‘Phone and Modem Option’ yang terdapat pada Control Panel, kemudian pilih bagian modem. Pilihlah bluetooth modem dan tekan tombol properties. 
Pilih menu Advanced dan masukakan ‘Extra Initialization Command’, yaitu AT+CGDCONT=1,”IP”,”[nama access point]”. Dalam hal ini access point merupakan nama access point yang digunakan oleh kartu GSM. Bila belum mengetahui nama access point yang digunakan, kalian dapat bertanya ke gallery GSM terdekat, misalnya untuk Matrix ke Satelindo. Misalkankartu GSM yang digunakan adalah Matrix, maka ‘Extra Initialization Command’ diisi dengan AT+CGDCONT=1,”IP”,”satelindogprs.com”. Setelah langkah tersebut, tekanlah tombol ‘OK’. 
Setelah melakukan inisialisasi pada modem bluetooth, lakukanlah koneksi ke bluetooth modem yang berada di ‘Network Connection’. Caranya dengan mengklik kanan mouse dan pilihmenu connect. 
Setelah memilih menu connect. 

Isikan nomor telepon ISP, sebagai contoh pada GSM Matrix masukkan nomor ‘*99***1#’ lalu tekan Dial. 
Setelah pembangunan koneksi berhasil, maka kalian akan melihat kotak dialog koneksi Bluetooth telah terkoneksi.

    Perangkat Keras Jaringan Intranet

    Perangkat Keras Jaringan Intranet 
    Jaringan internet berfungsi untuk menghubungkan beberapa komputer supaya dapat saling bertukar data dan informasi. Tanpa adanya perangkat keras, tentu saja komputer-komputer kalian tidak dapat berhubungan satu sama lain. Berikut ini adalah perangkat keras yang diperlukan untuk membentuk sebuah jaringan internet.

    1. Kabel
    Pada jaringan komputer, kanel menjadi media penghubung utama antar komputer. Untuk jaringan lokal, dikenal ada tiga jenis kabel sebagai berikut:

    a. Co-axial 
    Kabel Co-axial adalah kabel yang digunakan di jaringan lokal.

    b. UTP (Unshielded Twisted Pair)
    UTP yaitu kabel jaringan yang saat ini paling banyak digunakan.

    c. FDDI (Fiber Data Distributed Interface)
    FDDI atau yang biasa disebut kabel fiber optic, menggunakan dua buah ring. Pertama adalah primary ring yang digunakan untuk komunikasi data. Yang kedua adalah secondary ring yang digunakan sebagai media komunikasi cadangan. 

    2. Kartu Jaringan 
    Kartu jaringan merupakan salah satu interface yang memiliki peranan besar dalam sistem jaringan. Kartu jaringan inilah yang menentukan kecepatan maksium transmisi data.

    3. Hub
    Hub atau yang sering juga disebut konsentrator berguna sebagai media antarkoneksi yang jauh, yaitu alat pengumpul semua koneksi antar komputer untuk kemudian disambungkan satu sama lain. Keuntungan penggunaan hub adalah fleksibel, sehingga jumlah klien dapat ditambah setiap saat tanpa mengganggu jaringan yang sedang beroperasi. Berikut ini adalah beberapa jenis hub:

    a. Hub Standar 10 mbps
    b. Hub Switch Unmanage 10/100 mbps
    c. Hub Switch Manage 100 mbps

    4. Server
    Untuk jaringan dengan tipe client-server, dibutuhkan komputer yang berfungsi sebagai server. Kebutuhan server dapat berbeda antara satu dengan yang lain, tergantung fungsi server dan sistem operasi yang terpasang.

    Perangkat Keras untuk Mengakses Internet
    1. Perangkt Keras untuk Mengakses Internet dengan Sistem Dial Up
    Untuk menghubungkan komputer pribadi dengan jaringan internet, secara sederhana kita dapat memanfaatkan jalur telepon yang terdapat di sekolah atau di rumah yang biasa disebut PSTN (Public Switched Telephone Network). Melalui kabel telepon yang terhubung ke modem, kalian dapat mengirimkan data dan informasi seperti kalau kalian menelepon seseorang. Cara ini sering disebut koneksi internet sistem dial up.

    Untuk menghubungkan diri dengan internet, kalian memerlukan komponen koneksi berikut:

    a. Seperangkat komputer. 
    Kalian perl mempersiapkan seperangkat komputer yang terdiri dari monitor, sistem unit CPU, dan perangkat periferal seperti keyboard dan mouse, serta kartu jaringan (Network Interface Card). Kartu jaringan yang sering digunakan adalah jenis ethernet. Kartu jaringan ini menyediakan port untuk kabel yang akan terhubung ke modem.

    b. Modem (Modulator Demodulator). 
    Pada saat kalian mengirimkan data atau informasi lewat internet, modem berfungsi untuk menerjemahkan data atau informasi yang semula dalam bentuk sinyal digital menjadi sinyal analog aga sinyal dapat dikirimkan melalui kabel telepon analog. Sedangkan pada saat kalian menerima data atau indormasi dari internet, modem berfungsi untuk memisahkan data dari sinyal kabel telepon. Selanjutnya, modem menerjemahkan data atau informasi sinyal analog menjadi sinyal digital.

    Kecepatan modem dalam melakukan transfer data dan informasi diukur dengan satuan bit per detik (bit per second=bps). Saat ini, modem yang dijual di toko-toko komputer umumnya memiliki kecepatan transfer berkisar 56 kbps.

    Modem yang dijual di toko-toko komputer juga dapat dikelompokkan dalam dua kategori, yaitu modem internal dan modem eksternal. Modem internal adalah perangkat modem yang dipasang menjadi satu kesatuan dengan motherboard pada sistem unit CPU. Harga modem internal relatif lebih murah, tetapi tidak fleksibel untuk penggunaan besama, karena harus bongkar pasang kartu modem yang terpasang pada motherboard. Sedangkan modem eksternal merupakan perangkat modem yang terpisah dengan sistem unit CPU dan dihubungkan dengan komputer lewat kabel atau frekuensi. Modem jenis ini dapat dipindahkan dari satu komputer ke komputer lain dengan mudah, tetapi harganya relatif lebih tinggi.

    c. Public Switched Telepone Network (PSTN), merupakan jaringan telepon dari perusahaan jasa telekomunikasi yang ada di sekolah atau di rumah.

    d. Internet Service Provider (ISP) merupakan penyedia layanan akses internet. Untuk dapat terhubung ke internet, kalian harus mendaftarkan diri menjadi pelanggan sebuah ISP, seperti Indosatnet, Indonet, Telkomnet, dan lain sebagainya.

    Adapun perangkat yang digunakan oleh ISP untuk menghubungkan komputer ke internet terdiri dari:
    · Modem yang digunakan memiliki fungsi dan proses kerja yang sama dengan modem pada umumnya.
    · Firewall merupakan perangkat yang berisi sekumpulan program yang digunakan untuk menyaring virus atau mencegah akses dari orang yang belum mendaftar ke ISP tersebut.
    · Router merupakan perangkat yang digunakan untuk menghubungkan jaringan yang satu dengan jaaringan yang lain. Fungsi lain router adalah mencari rute yang akan dilewati oleh data atau informasi yang dikirim dari jaringan yang satu menuju ke jaringan yang lain.

    2. Perangkat Keras untuk Mengakses Internet dengan Sistem Leased Line
    Selain menggunakan cara dial up, kalian dapat menghubungkan diri ke ISP dengan menggunakan leased line. Perbedaannya pada fungsi kabel telepon yang hanya digunakan secara khusus untuk hubungan ke ISP, sehingga kabel itu tidak dapat digunakan untuk keperluan telepon atau mengirimkan peran lewat mesin faksimile. Untuk mendapatkan layanan leased line, kalian harus mendaftarkan diri ke perusahaan telekomunikasi setempat.

    Kecepatan akses internet dengan cara leased line ini dapat diatur mulai dari 32 kbps, 64 kbps, 128 kbps, dan seterusnya. Semakin besar kecepatan aksesnya, biaya yang dikeluarkan juga akan semakin besar.

    3. Perangkat Keras untuk Mengakses Internet dengan Sistem Nirkabel
    Koneksi ke ISP yang memberikan layanan akses internet dapat dilakukan melalui teknologi nirkabel. Teknologi ini diciptakan untuk mengatasi kerumitan lalu lintas kabel yang sangat padat atau daerah-daerah tertentu yang sangat sulit untuk dipasangi kabel. Teknologi nirkabel juga dapat mengatasi kesulitan yang dialami perusahaan telekomunikasi dalam menyediakan sistem leased line, karena jumlahnya sangat terbatas.

    Teknologi nirkabel pada umumnya menggnunakan gelombang radio untuk mentransmisikan data dan informasi. Gelombang yang umum digunakan di Indonesia berada pada frekuensi 2,4 GHz dan 5,6 GHz.

    Perangkat modem yang digunakan berbeda dengan modem dial up atau leased line meskipun fungsinya sama. Modem nirkabel berperan sebagai perangkat keras internal yang dipasang pada komputer kalian. Sedangkan menaa pemancar berada di halaman sebagai perangkat keras eksternal yang berfungsi untuk memancarkan gelombang data dan informasi.

    Bila perangkat-perangkat keras tersebut telah tersedia, kalian harus menyediakan perangkat lunak yang akan digunakan untuk melakukan akses ke internet. Adapun perangkat lunak yang diperlukan meliputi sistem operasi dan browser.

    a. Sistem Operasi 
    Merupakan perangkat lunak yang berfungsi untuk mengoperasikan komputer yang kalian miliki. Sistim operasi yang umum digunakan adalah Windows dan Linux.

    b. Browser
    Merupakan aplikasi yang digunakan untuk memasuki dan mengakses internet. Browser yang biasa digunakan adalah Netscape, Communicator, Internet Explorer (khusus di Windows), Opera, dan Firefox.

    4. Perangkat Keras untuk Mengakses Internet dengan Sistem Telepon Seluler
    Bagi kalian yang memiliki telepon seluler (ponsel) dapat juga memanfaatkannya sebagai media untuk mengakses internet. Ponsel dengan fasilitas General Packet Radio Service (GPRS) dan SIM Card yang menyediakan jasa layanan GPRS dapat menghubungkan komputer kalian dengan internet dengan kecepatan berkisar 20-30 kbps.

    Komputer yang digunakan pada umumnya berupa notebook (komputer jinjing) yang menyediakan port data yang dapat disambungkan ke ponsel. Port data pada komputer tentu saja harus disesuaikan dengan port data pada ponsel yang dapat berupa kabel data, sinar inframerah, atau bluetooth.

    Untuk koneksi ke internet lewat ponsel, perangkat ponsel tersebut berfungsi sebagai modem. Sinyal dari ponsel tersebut selanjutnya akan diterima oleh perangkat gateway yang dimiliki oleh ISP. Perangkat gateway tersebut berfungsi untuk menjembatani sinyal pada jaringan ponsel ke jaringan internet.

    Koneksi ke internet lewat ponsel ini dapat dilakukan dimana saja. Dengan syarat ponsel tersebut daat diakifkan dan dapat digunakan untuk mengirimkan sinyal ke operator ponsel yang bertindak sebagai ISP. Kadang-kadang hal itu sulit dilakukan, karena belum adanya standar dalam pengaktifan fasilitas GPRS dari beragam ponsel.

    5. Perangkat Keras untuk Mengakses Internet dengan Sistem yang lain.
    Masih banyak ragam peralatan lain yang dikembangkan oleh para ahli untuk menghubungkan komputer yang kalian miliki ke ISP. Peralatan itu antara lain wireless fidelity dan jaringan tv kabel.

    a. Wireless fidelity (WiFi)
    Merupakan teknologi jaringan nirkabel yang beroperasi pada frekuensi 2,4 GHz dengan kecepatan akses sampai 11 Mbps. Untuk memanfaatkan sistem WiFi ini, komputer jinjing kalian haus dilengkapi dengan teknologi Mobile Centrino.

    b. Jaringan tv kabel
    Juga menyediakan layanan akses komputer ke internet. Penggunaan jaringan tv kabel lebih menguntungkan karena tidak terganggu dengan penggunaan telepon. Selain itu, satu paket berlangganan internet lewat jaringan tv kabel sudah termasuk siaran tv kabel. Dengan demikian, fasilitas ini tepat untuk konsumsi keluarga-keluarga rumah tangga.

    Ukuran Kecepatan Akses Internet

    Ukuran Kecepatan Akses Internet 
    Dalam kehidupan sehari-hari, kalian tentu mengenal satuan kecepatan, seperti meter per detik, kilometer per jam, dan lain sebagainya. Bila spidometer mobil yang dikendarai oleh seorang sopir menunjukan 40 kilometer per jam, berarti jarak 40 kilometer dapat ditempuh oleh mobil tersebut dalam waktu satu jam.

    Di dalam jaringan internet, data dan informasi disalurkan dari satu jaringan atau satu komputer ke komputer lain. Semakin besar kecepatannya, makin cepat pula data dan informasi itu sampai.

    Adapun satuan biner yang terkecil disebut bit. Bit terdiri dari angka 0 (off) dan 1 (on) dari angka atau karakter. Misalnya angka 1 desimal (bilangan dasar sepuluh) disimbolkan dalam bentuk bilangan biner 8 bit (atau disebut dengan istilah Byte) menjadi 0000 0001 biner, sedangkan angka 2 desimal disimbolkan menjadi 0000 0010 biner.

    Selanjutnya, kecepatan pergerakan data atau informasi pada media penghubung dalam jaringan internetdiukur dengan satuan-satuan berikut:

    1. Bit per second (bps)
    Yaitu jumlah bit yang ditransfer dalam waktu satu detik. Bila kecepatan transfer dihitung per karakter dalam satu detik, maka digunakan satuan Byte per second (Bps). Satuan bps digunakan untuk menunjukkan bahwa proses transfer data dilakukan secara serial, sedangkan Bps menunjukkan bahwa proses transfer data dilakukan secara paralel. Pada umumnya satuan kecepatan yang digunakan di dalam internet adalah bps.


    2. Kilobit per second (Kbps)
    Menunjukkan bahwa dalam satu detik dapat dikirim satu kilobit data. Namun, satuan kilo di dalam perhitungan bit, tidak sama dengan 1000, melainkan 1024 bit, atau setara dengan 128 angka atau huruf.

    Adapun besaran satuan bit dari kelipatan kilobit per second, seperti megabit per second (Mbps), gigabit per second (Gbps), terabit per second (Tbps) adalah sebagai berikut:
    1 Mbps = 1.024 x 1.024 = 1.048.576 bps
    1 Gbps = 1.024 x 1.024 x 1.024 = 1.073.741.824 bps
    1 Tbps = 1.024 x 1.024 x 1.024 x 1.024 = 1.099.511.627.776 bps 

    Ukuran Kecepatan Akses Internet Berdasarkan Saluran Yang Digunakan

    1. Saluran Telepon Langsung (Dial-Up)
    Menghubungkan komputer ke Internet menggunakan saluran telepon rumah (dial-up) merupakan cara termudah untu mengakses internet. Kecepatan akses dengan menggunakan dial-up dapat mencapai 56 kbps. Namun, biasanya kurang dari kecepatan maksimal, terutama jika jaringan telepon yang digunakan sedang sibuk.

    Kelebihan dari koneksi internet menggunakan dial-up adalah jaringan yang luas. Asalkan sudah terpasang telepon, kita dapat menggunakan akses ini. Sedangkan kekurangan dari akses dial-up adalah harga yang masih relatif mahal, kecepatan akses yang tidak stabil dan sangat tergantung pada beban percakapan di jaringan telepon serta mobilitas akses yang mengharuskan kita tetap pada satu tempat.


    2. Teknologi ADSL (Asyimmetric Digital Subscriber Line)
    Teknologi ADSL memungkinkan saluran telepon biasa digunakan untuk melewatkan sinyal digital dengan kecepatan tinggi untuk mengirim data. Hal ini memungkinkan kita mengakses internet dengan kecepatan tinggi melalui saluran telepon. Koneksi ke internet dengan teknologi ADSL memungkinkan kita men-download data-data dari internet dengan lebih cepat dan efisien. ADSL mampu mengirimkan data-data sampai pada kecepatan 2 Mbps ke pengguna yang berjarak 5 km dari sentral telepon.


    3. GPRS (General Packet Radio Servise)
    GPRS adalah teknologi pengiriman data dalam bentuk paket dengan memamfaatkan gelombang radio. GPRS merupakan teknologi komonikasi nirkabel generasi dua setengah (2,5G) yang merupakan perkembangan dari teknologi GSM (2G). Sebagai tegnologi komonikasi nirkabel, kita dapat memamfaatkan GPRS untuk mengakses internet dimana saja selama kita dalam jangkauan sinyal GPRS. Kebutuhan industri akan komonikasi yang bergerak menyebabkan GPRS menjadi salah satu teknologi komonikasi data yang banyak diunakan saat ini. GPRS mempunyai kelajuan transfer data yang cepat, yang dapat mencapai 115 kbps. Walaupun dalam praktiknya, kecepatan transfer data GPRS masih berada pada 25-30 kbps.


    4. WiFi (Wireless Fidelity)
    WiFi adalah teknologi jaringan tanpa kabel yang menggunakan gelombang elektromagnetik frekuensi tinggi untuk mengirimkan data. Frekuensi yang digunakan oleh WiFi berada pada spektrum 2,4 Ghz.

    Dengan menggunakan WiFi kita dapat mengakses internet dengan cepat. WiFi mempunyai kemampuan akses internet hingga 11 Mbps. Namun kelemahannya, akses internet hanya dapat dilakukan pada daerah sejauh 100 m dari titik poinnya. Dan sampai saat ini hanya tempat-tempat tertentu saja yang sudah dipasang titik poin.

    5. WiBro (Wireless Broadband)
    WiBro adalah teknologi tanpa kabel baru yang masih dalam tahap pengembangan dan baru digunakan di beberapa negara dan belum dipasarkan di Indonesia. Dibandingkan dengan WiFi, WiBro dapat diakses dari jarak 1 kilometer dari titik poinnya dengan kecepatan akses 512 Kbps. Akses WiBro juga masih dapat dilakukan dari kendaraan yang bergerak dengan kecepatan 60 km/jam.

    6. 3G 
    Teknologi komunikasi generasi ketiga (3rd generation) atau lebih opuler dengan nama 3G (dibaca:tri ji) adalah teknologi komunikasi nirkabel (wireless) yang dirancang dengan kecepatan tinggi. Teknologi tersebut merupakan pengembangan dari teknologi GSM yang kemudian berkembang menjadi GPRS. Kelebihan dari akses internet menggunakan 3G adalah menggunakan Bandwidth yang lebar, dan didukung oleh teknologi HSDPA (High Speed Downlink Packet Access). Teknologi tersebut memungkinkan akses internet mencapai 2,6 Mbps atau 40 kali lebih cepat dari akses internet dengan dial-up.

    Jenis-jenis Jaringan Komputer

    Jenis-jenis Jaringan Komputer 
    1. Local Area Network (LAN)
    Lokal Area Network (LAN) adalah jaringan yang terdapat dalam gedung atau perkantoran. Umumnya dimiliki oleh perkantoran atau organisasi tertentu. LAN digunakan untuk menghubungkan komputer-komputer yang terdapat di dalam gedung atau kantor tersebut. Komputer dihubungkan untuk membagi sumber daya yang ada di kantor tersebut. LAN memungkinkan suatu perusahaan atau pabrik-pabrik dapat menggunakan sumber daya (misalnya printer) secara bersama-sama. Selain itu LAN juga memungkinkan komputer dapat saling berkomunikasi dan saling bertukar informasi. Kecepatan LAN berkisar dari 10 Mbps sampai 1 Gbps.


    Menurut tipenya, LAN dapat berupa Client/server atau peer-to-peer.
    a. Client/server
    Client/server adalah tipe jaringan yang memiliki client dan server. Client adalah komputer yang meminta layanan (dapat berupa data atau perangkat keras), sedangkan server adalah komputer yang bertindak melayani permintaan client. Server dapat berupa file server, web server, print server dan mail server.

    b. Peer-to-peer
    Peer-to-peer adalah tipe jaringan yang memberikan kedudukan yang saa terhadap semua komputer. Tidak ada yang bertindak sebagai server maupun client. Oleh karena itu,tidak ada media penyimpanan yang bersifat global, artinya tidak ada media penyimpanan yang dapat dipakai oleh sejumlah komputer. Pada model seperti ini, dua komputer dapat berhubungan secara langsungtanpa bergantung pada server. Model ini lebih murah daripada client/server, tetapi hanya dapat beralan efektif jika jumlah komputer tidak lebih dari 25 buah.


    2. Metropolitan Area Network (MAN)
    MAN adalah jaringan LAN dalam versi yang lebih besar. MAN umumnya digunakan untuk menghubungkan beberapa kantor yang letaknya berdekatan dan berada di dalam kota yang sama. Misalnya saja kantor-kantor pemerintah yang terdapat dalam sebuah kata dapat dihubungkan dengan MAN. Hal ini dibuat untuk tujuan berbagai data antara satu instansi dengan instansi yang lain. Misalnya saja kantor dinas pajak dapat berbagi data dengan kantor dinas pertanahan. MAN dapat dimanfaatkan oleh pemerintah dan swasta. Jaringan ini umumnya menggunakan media transmisi dengan gelombang mikro atau gelombang radio. Namun ada juga yang menggunakan jalur sewa (leased line).

    3. Wide Area Network (WAN)
    WAN adalah suatu jaringan yang memiliki jarak jangkauan sangat luas yang mencakup wilayah antarkota, antarprovinsi, antarnegar, bahkan antarbenua. Contoh WAN adalah jaringan yang menghubungkan ATM (Anjungan Tunai Mandiri). Contoh lain adalah internet. WAN biasanya dihubungkan dengan menggunakan satelit atau kabel bawah laut. Meskipun demikian antara LAN, MAN, dan WAN tidak terdapat banyak perbedaan dalam operasionalnya, hanya luas wilayahnya saja yang berbeda.


    Perangkat Jaringan Komputer
    Sebuah jaringan komputer, dimana satu komputer terhubung dengan komputer yang lain, memiliki beberapa perangkat kras yang dibutuhkan. Perangkat-parangkat yag dimiliki oleh sebuah jaringan komputer adalah:

    1. Server
    Komputer server biasanya mempunyai sistem operasi, aplikasi dan database yang menyediakan layanan kepada komputer-komputer lain dalam jaringan.

    2. Client
    Komputer client adalah komputer yang digunakan untuk melakukan pengolahan data yang diambil dari server. Kompuer cient menerima pelayanan dari komputer server.

    3. Kartu Jaringan
    Kartu jaringan adalah perangkat keras jaringan yang dipasangkan di motherboard komputer yang terdapat di jaringan (baik server maupun client). Kartu jaringan memungkinkan komputer-komputer yang terdapat dalam jaringan dapat saling berkomunikasi dan mempertukarkan data-data.

    4. Hub
    Hub berfungsi untuk membagi sinyal data dari LAN card. Hub juga berfungsi sebagai penguat sinyal. Hub memungkinkan sebuah kabel dari komputer server dihubungkan ke beberapa komputer client.

    5. Kabel dan Konektor
    Kabel dan konektor adalah kabel jaringan yang digunakan unutk menghubungkan satu komputer dengan komputer yang lain. Kabel yang umum digunakan di jaringan adalah kabel UTP ( Unshielded Twisted Pair) 

    6. Repeater
    Repeater berfungsi untuk memperkuat sinyal di jaringan. Repeater menguatkan sinyal yang diterima dari komputer pengirim sehingga kekuatan sinyal sama dengan kekuatan aslinya.

    7. Bridge
    Bridge adalah perangkat jaringan yang digunakan untuk menghubungkan sebuah jaringan (LAN) dengan jaringan yang lain. 

    8. Router
    Router berfungsi untuk mengatur aliran data dari satu jaringan ke jaringan yang lain. Ada dua jenis router yang biasa digunakan yaitu router dedicated yang merupakan kelaran dari pabrik dan router PC yaitu komputer PC yang dibuat jadi router.

    Topologi Jaringan Komputer
    Topologi jaringan komputer adalah susunan komputer secara fisik dalam sebuah jaringan. Pada sistem jarngan LAN terdapat empat jenis topologi jaringan yaitu topologi bintang, topologi cincin, topologi bus, dan topologi pohon.

    1. Topologi Bintang
    Pada topologi bintng terdapat perangkat komputer yng berfungsi sebagai pusat pengontrol. Semua komputer yang ada dalam jaringan yang hendak berkomuikasi dan berinteraksi harus melalui pusat pengontrol tersebut. Pusat pengontrol dapat berupa hub atau switch. Jika terjadi kegagalan transmisi, penyebab kegagalan akan mudah diketahui karena dalam topologi bintang hubungan dan pengelolaannya lebih mudah. Akan tetapi, jika pada pusat pengontrol terjadi kerusakan, jaringan secara keseluruhan akan mengalami kegagalan.

    2. Topologi Cincin
    Pada topologi cincin informasi yang dikirim oleh sebuah komputer akan dilewatkan ke media transmisi melalui satu komputer ke komputer selanjutnya. Akibatnya jika terjadi kegagalan pada salah satu simpul maka semua hubungan akan terputus. 

    3. Topologi Bus
    Topologi bus merupakan topologi jaringan komputer yang semua simpulnya (umumnya komputer) dihubugkan oleh kabel yang disebut bus.kabel yang digunakan sebagai bus adalah kabel koaksial. Jika seorang pemakai mengirimkan pesan ke pemakai lain, pesan tersebut akanditransmisikan melalui bus.

    4. Topologi Pohon
    Topologi pohon merupakan pngembangan dari topologi bintang, dimana salah satu simpul menjadi pengontrol bagi sejumlah simpul di bawahnya. Topologi pohon banyak ddigunakan pada LAN karen kemudahannya dalam melakukan ekspansi. Selain itu, pengembangannya cukup mudah dibandigkantopologi jaringan yang lain, seperti pemakain kabel yang tidak terlal banyak.

    Awal Mula Sistem Jaringan

    Awal Mula Sistem Jaringan 
    Konsep dasar sisem jaringan internet dan intranet dimulai dari Adidas Network. Adidas Network merupakan jaringan untuk mengalirkan data dan informasi baik berupa hasil cetak maupun file yang diakukan oleh kurir. Supaya dapat bergerak dengan cepat dan tetap sehat, para karyawan yang bertugas sebagai kurir diberi fasilitas untuk menggunkan sepatu merek Adidas yang dikenal sangat berkualitas untuk menjaga kesehatan kakinya. 

    Adidas Network hanya mengandalkan kemampuan manusia, sehingga tidak dapat menjamin keteraturan aliran data dan informasi ke pihak yang membutuhkanya. Kemampuan kurir terbatas pada kecepatan untuk bergerak, kesehatan tubuh, kecermatan, ketelitian, kejujuran dan faktor-faktor lainnya.

    Untuk mengatasi masalah tersebut, dibutlah sistem jaringan yang memiliki fungsi seperti para kurir. Sistem jaringan dapat menjamin kualitas pengiriman data atau informasi. Bila pengiriman dilakukan oleh kurir dapat timbul banyak masalah, seperti hilangnya disket dalam perjalanan atau keterlambatan. Jaringan komputer dibuat untuk mengurangi dan menghindari kelemahan-kelemahan tersebut, sehingga data atau informasi dapat dikirim dengan aman.

    Manfaat Jaringan Komputer
    Dalam sebuah jaringan komputer, terdapat sebuah komputer server dan komputer client. Sesuai dengan namanya, komputer server berfungsi untuk melayani pengiriman dan penerimaan data dari komputer-komputer yang ada dalam jaringan. Sedangkan komputer client adalah komputer yang menerima pelayanan. Komputer server dapat juga berparan sebagai web server yang berfunsi untuk menyimpan halaman-halaman web dari sebuah situs web dan uga sebagai mail server atau komputer yang memberikan layanan email.

    Beberapa manfaat yang dapat diperoleh dari adanya jaringan komputer, antara lain :

    1. Membagi sumber daya
    Jaringan komputer dapat dimanfaatkan sebagai sarana untuk membagi sumber daya yang ada. Sumber daya tersebut dapat berupa perlengkapan komputer seperti printer, maupun yang berupa data-data. Dengan adanya jaringan maka sumber daya yang harus disediakan dapat dikurangi.

    2. Reliabilitas tinggi
    Jaringan memungkinkan kita untuk mengcopykan data-data ke dua atau ke tiga komputer. Dengan demikian apabila salah satu komputer rusak dan data-data yang disimpan didalamnya hilang, kita masih dapat menggunakan data yang disimpan di komputer lain. Hal ini menguntungkan karena kita tidak terganggu meskipun ada komputer yang rusak dan data-data yang hilang.


    3. Menghemat uang
    Dengan adanya jaringan perusahaan dapat menghemat peralatan yang harus digunakan, misalnya printer, dengan adanya jaringan printer dapat dipakai oleh beberapa orang sehingga perusahaan tidak perlu membeli printer untuk setiap karyawannya. Dengan demikian jaringan yang dibangun dapat menghemat biaya yang dikeluarkan.

    4. Sebagai sarana komunikasi
    Jaringan bisa dimanfaatkan untuk memberikan pengumuman rapat, misalnya pemimpin perusahaan tidak perlu mengirimkan surat kepada semua stafnya, cukup dengan mengirimkan undangan melalui jaringan yang ada.

    Sejarah Dan Perkembangan Internet

    Sejarah Dan Perkembangan Internet 
    Pada tahun 1960-an Deprtemen Pertahanan Amerika Serikat khawatir akan kemungkinan terjadinya perang nuklir. Hal ini membuat dimulainya penelitian untuk menghubungkan komputer-komputer yang dimiliki departemen pertahanan dalam satu instalasi. Komputer tersebut diharapkan dapat saling berkomunikasi dan tetap bertahan jika perang benar-benar terjadi. Pada bulan oktober 1962 dimulailah program riset komputer di ARPA (Advanced Research Project Agency) dengan Joseph Licklider sebagai ketua program pertama. 

    Pada tahun 1966 Bob Taylor dari ARPA menerima bantuan dana dari beberapa Universitas di Amerika Serikat untuk melakukan percobaan membuat jaringan yang menghubungkan komputer-komputer dari sejumlah yang menandai percobaan ini. Pada tahun 1969 jaringan tersebut berhasil dibuat yang disebut sebagai ARPANET. Jaringan itu kemudian menjadi cikal bakal lahirnya internet. 

    Pada thun 1986 internet kemudian dipergunakan secara terbuka untuk umum. Sejak saat itu penggunaan internet berkembang dengan sangat cepat ke seluruh dunia.

    Pengertian Internet
    Internet adalah kumpulan komputer yang terhubung satu dengan yang lain dalam sebuah jaringan. 
    Internet dapat menghubungan komputer-komputer yang ada di seluruh dunia menjadi sebuah jaringan yang sangat besar. Semua komputer yang terhubung ke internet dapat mengakses semua informasi yang ada di internet secara gratis. Internet merupakan sebuah dunia yang tidak mempunyai penguasa. Artinya, semua orang mempunyai hak yang sama di internet.

    Internet mempunyai dua peranan yang sangat penting yaitu :
    1. Sebagai sumber data dan informasi
    Internet menyimpan berbagai jenis informasi dalam jumlah yang tidak terbatas. Siapa saja yang terhubung ke internet dapat mengakses informasi tersebut. Bahkan, kita juga bisa menempatkan informasi yang kita miliki di internet agar dapat diakses orang lain.

    2. Sebagai sarana pertukaran data dan informasi
    Internet dapat digunakan sebagai sarana pertukaran informasi dari satu komputer yang lain tanpa dibatasi oleh jarak fisik kedua komputer tersebut. Dua komputer yang sama-sama terhubung ke internet dapat saling berkomunikasi satu dengan yang lain, mempertukarkan data dan informasi. Akses dan pertukaran informasi tersebut dilakukan dalam waktu yang sangat cepat.

    Pengertian Intranet
    Intranet adalah internet dengan jaringan yang lebih kecil. Biasanya dibangun dan dimiliki oleh sebuah organisasi untuk menghubungkan komputer-komputer yang ada di organisasi tersebut.

    Pengaruh Internet Bagi Masyarakat 
    Dari aplikasi-aplikasi yang ada di internet banyak dampak positif atau keuntungan yang dirasakan, diantaranya:
    1. Kemudahan untuk memperoleh informasi
    2. Sarana komunikasi interaktif
    3. Sebagai media promosi bagi perusahaan
    4. Mengurangi biaya kertas dan distribusi
    5. Perdagangan secara elektronik (e-commerce)
    6. Aktivitas perbankan dengan memanfaatkan internet (e-banking)
    7. Sistem pembelajaran jarak jauh (e-learning)

    Adapun dampak negatif yang diakibatkan oleh internet antara lain:
    1. Penayangan pornografi yang dapat merusak moral
    2. Kemudahan orang untuk menjiplak hasil karya orang lain
    3. Kejahatan penggunaan kartu kredit
    4. Perusakan sistem melalui virus
    5. Kemudahan dalam melakukan penghasutan terhadap orang lain

    Kerjasama Perpustakaan Dan Jaringan Informasi Internasional

    Kerjasama Perpustakaan Dan Jaringan Informasi Internasional 
    Saudara mahasiswa Universitas Terbuka, khususnya mahasiswa program studi D-2 Perpustakaan yang mengikuti mata kuliah Kerjasama dan Jaringan Perpustakaan (PUST2256) Selamat bergabung dalam Web Suplemen dengan topik “Kerjasama Perpustakaan dan Jaringan Informasi Internasional” yang merupakan pengayaan dari Buku Materi Pokok (BMP) Kerjasama dan Jaringan Perpustakaan (PUST2256). Materi ini penting untuk Anda pahami, karena akan menambah wawasan Anda, dalam memahami materi kerjasama dan jaringan perpustakaan. Pembahasan akan difokuskan pada 1) Bentuk-bentuk kerjasama perpustakaan, 2) Kerjasama perpustakaan yang ada di Perguruan Tinggi di Indonesia, 3) Jaringan Informasi dan dokumentasi perpustakaan yang ada di Indonesia dan 4) Akses informasi lokal, regional dan internasional 


    Konsep kerjasama perpustakaan adalah menggunakan asas sinergi, karena pada dasarnya suatu perpustakaan tidak akan mampu melayani kebutuhan pemakainya akan bahan pustaka yang diperlukan. Ada beberapa alasan yang menjadikan suatu perpustakaan memerlukan kerjasama diantaranya adalah karena meningkatnya jumlah buku yang diterbitkan setiap tahun sehingga perpustakaan tidak mampu membeli buku baru untuk kepentingan pemakai. Juga banyaknya jenis media yang diterbitkan, alasan kebutuhan pemakai akan berbagai informasi, serta bacaan. Hal ini disebabkan, tuntutan masyarakat untuk memperoleh informasi/dokumen yang sama baiknya dengan tidak memandang di mana mereka berada dan karena adanya perkembangan teknologi khususnya teknologi komputer dan telekomunikasi. 


    Pada bagian pertama berikut akan kita bahas tentang bentuk-bentuk kerjasama perpustakaan. 

    Bentuk-bentuk kerjasama perpustakaan 
    Pada dasarnya jaringan perpustakaan mempunyai fungsi untuk melakukan kerjasama sehingga pemakai di manapun akan memeperoleh jasa perpustakaan yang sama baiknya dengan dengan pemakai di tempat lain. Ada beberapa bentuk kerjasama perpustakaan yaitu:


    Kerjasama pengadaan 
    Dorongan suatu perpustakaan melakukan kerjasama pengadaan adalah sebagai akibat bertambah banyaknya buku yang diterbitkan. Dalam kerjasama ini dua perpustakaan atau lebih bersama-sama mengambil keputusan untuk melakukan pembelian buku menurut subjek yang telah ditentukan secara bersama-sama atau masing-masing perpustakaan sepakat mengadakan buku sesuai dengan subjek masing-masing. 

    Contohnya adalah misalnya perpustakaan A, B dan C sepakat untuk melakukan pengadaan bersama. Dengan demikian anggaran pengadaan perpustakaan A, B dan C dijadikan satu untuk dibelanjakan, contoh konkritnya adalah perpustakaan Fakultas Pertanian, Kedokteran Hewan dan Peternakan memesan bersama-sama buku dan majalah.

    Contoh lainnya adalah misalnya perpustakaan A, B dan C sepakat mengadakan koleksi masing-masing, katakanlah perpustakaan A bergerak di bidang sejarah sosial, perpustakaan B bergerak di bidang ekonomi dan perpustakaan C bergerak di bidang politik, Maka jika ada buku yang dianggap baik untuk bidang politik, maka perpustakaan C lah yang memesan, jika untuk bidang ekonomi akan dibeli oleh perpustakaan B sedangkan bidang sejarah akan dibeli oleh perpustakaan A. Cara ini lebih hemat karena masing-masing perpustakaan tidak perlu membeli buku yang menjadi cakupan ketiga bidang, tetapi cukup dibeli oleh satu perpustakaan saja.

    Kerjasama pertukaran informasi
    Salah satu bentuk kerjasama ini diwujudkan dalam pertukaran publikasi atau buku yang dimilki sebuah perpustakaan dengan publikasi atau buku lebih yang dimilikii oleh perpustakaan lain. Pertukaran dilakukan dengan metode langsung atau melaluii biro pusat. Pada metode langsung, pertukaran dilakukan antara sesama perpustakaan, dan biasanya menggunakan dasar pertukaran 1 : 1 artinya 1 buku ditukar dengan 1 buku tanpa memandang tebal tipisnya buku maupun harganya. Metode lainnya adalah melalui biro pusat seperti British National Book Centre.

    Usaha pertukaran ini didorong oleh UNESCO. Sejak tahun 1958 dimana UNESCO mengeluarkan konvensi internasional Tukar Menukar Publikasi. Dan konvensi ini ditujukan pada negara berkembang agar perpustakaannnya menggunakan jasa tersebut untuk pembangunan ekonominya.

    Kerjasama penyusunan dan pengembangan katalog induk
    Katalog induk adalah katalog dari dua perpustakaan atau lebih. Katalog induk bertujuan untuk mengetahui di mana lokasi sebuah buku, karena di dalamnya selalu tercantum lokasi perpustakaan yang dimilki buku tersebut. Karena lebih mementingkan lokasi daripada data lengkap sebuah buku maka pada katalog induk ada ciri khas ialah kode lokasi. Kode lokasi perpustakaan di Indonesia menggunakan 2 model , yaitu:

    · Model yang menggunakan kode mobil 
    · Model yang dikembangkan oleh INDOmarc singkatan dari Indonesian Machine Readable Catalogue. INDOmarc ini merupakan format pembuatan deskripsi bibliografi. 

    Kerjasama pengolahan teknis 
    Kerjasama ini mencakup pengolahan berupa pengkatalogan, klasifikasi serta penentuan tajuk subjek. Menurut lokasi pengolahan dapat dibagi menjadi pengolahan terpusat dan pengolahan regional. Dalam bentuk kerjasama ini, dua perpustakaan sepakat mengolah bersama buku yang mereka peroleh. Bentuk ini biasanya merupakan tindak lanjut dari pengadaan bersama .

    Kerjasama penyimpanan
    Suatu perpustakaan itu akan terus hidup dan berkembang, dengan demikian koleksii perpustakaan bertambah lama akan bertambah banyak, Bila koleksi perpustakaan tidak bertambah, maka perpustakaan tersebut tentu saja akan ditinggalkan oleh pemakainya. Dengan bertambahnya koleksi maka lama kelamaan perpustakaan semakin penuh akan buku yang menumpuk. Sedangkan di sisi lain walaupun koleksi itu ada tidak semua koleksi digunakan oleh pemakainya. Maka timbullah gagasan untuk penyimpanan bersama buku yang jarang dipergunakan. Kerjasama ini melibatkan beberapa perpustakaan, perpustakaan yang ditunjuk akan menyimpan buku titipan dari perpustakaan anggota. Adapun yang disimpan oleh perpustakaan yang ditunjuk adalah meliputi: 
    1. Buku hadiah 
    2. Buku deposit. 
    Penyimpanan bersama ini dilakukan berdasarkan sukarela ataupun sewa artinya perpustakaan yang menitipkan bukunya di perpustakaan yang ditunjuk dan harus membayar sewa ruangan. 

    Kerjasama perpustakaan yang ada di Perguruan Tinggi di Indonesia
    Bentuk kerjasama antara perpustakaan perguruan tinggi dapat dilihat dari berbagai rancangan. Bentuk tersebut dapat berupa kerjasama regional, institusional, fungsional dan subjek. Berikut akan dibahas satu persatu.


    Kerjasama Regional
    Kerjasama Regional adalah bentuk kerjasama perpustakaan yang terdapat di sebuah kawasan. Khusus untuk perguruan tinggi, terdapat beberapa kerjasama regional yang terdapat dikawasan Indonesia Timur dan mencakup kerjasama perpustakaan perguruan tinggi negeri (PTN) dan mencakup propinsi Kalimantan Timur, Kalimantan Selatan, seluruh pulau Sulawesi, Maluku dan Papua Barat, Nusa Tenggara Barat dan Nusa Tenggara Timur, Jika dirinci perpustakaan perguruan tinggi negeri (PTN) yang ikut dalam kerjasama regional.

    Kerjasama Institusional
    Kerjasama institusional adalah bentuk kerjasama perguruan tinggi yang berdasarkan prinsip institusional dan merupakan kerjasama perpustakaan yang berada di bawah institusi yang sama. Bentuk kerjasama ini dapat dibagi menjadi beberapa jenis berikut:

    · Kerjasama institusional per regional
    Contohnya adalah kerjasama antara perpustakaan perguruan tinggi antara PTN se Indonesia Barat atau PTN se Indonesia Timur, sedangkan kerjasama institusional regional adalah kerjasama antar perpustakaan Institut Agama Islam Negeri (IAIN) se indonesia. 

    · Kerjasama regional
    Contoh kerjasama ini adalah bentuk kerjasama perguruan tinggi yang dilakukan berdasarkan kriteria geografi artinya adalah perpustakaan yang berada di kawasan geografi tertentu, misalnya wilayah Indonesia terbagi dalam dua wilayah yaitu wilayah Indonesia Barat dan Timur. 

    Kerjasama perpustakaan perguruan tinggi negeri se Indonesia Timur atau se Indonesia Barat yang telah dirintis pada tahun 1975 yang dikenal dengan nama Badan Kerjasama Perguruan Tinggi Negeri se indonesia Timur dan disingkat BKS PTN INTIM.

    Kerjasama Fungsional 
    Kerjasama ini melibatkan perpustakaan perguruan tinggi berdasarkan fungsinya, contohnya adalah kerjasama yang dilaksanakan oleh Unit Kerja Koordinasi Perpustakaan (UKKP), yang mana merupakan sebuah proyek Direktorat Pendidikan Tinggi yang dibiayai oleh bank dunia. Dan salah satu kegiatannya adalah membentuk Pusat Layanan Disiplin Ilmu (Pusyandi).


    Pusyandi memiliki fungsi:
    a. Menghimpun koleksi dan sumber utama untuk layanan bibliografi di lingkungan perpustakaan perguruan tinggi, khususnya untuk displin yang menjadi tanggung jawabnya.
    b. Membina kerjasama antara anggota jaringan. Unit Pelaksana Teknis (UPT) perpustakaan tinggi lain dan pusat informasi nasional dan internasional.


    Kerjasama dengan pendekatan subjek
    Kerjasama perpustakaan perguruan tinggi berdasarkan pendekatan subjek dilakukan oleh perpustakaan perguruan tinggi dengan jaringan berbasis subjek. Pendekatan ini banyak dilakukan oleh perpustakaan perguruan tinggi baik yang negeri maupun swasta karena lebih berkaitan dengan kepentingan perpustakaan tersebut. Sebagai contoh adalah pada jaringan dokumentasi dan informasi hukum banyak perpustakaan fakultas hukum yang menjadi simpul jaringan tersebut. Dengan demikian akan lebih banyak lagi yang memanfaatkannya. Bahkan ada salah satu simpul yang kuat yaitu Pusat Dokumentasi Hukum Fakultas Hukum Universitas Indonesia dan sebagai koordinatornya yaitu Pusat Dokumentasi Hukum, badan Pembinaan Hukum Nasional Departemen Kehakiman. 

    Untuk jaringan dokumentasi dan informasi ilmu pengetahuan dan teknologi kesehatan (Iptek Kesehatan) yang menjadi anggota adalah perpustakaan rumah sakit, perpustakaan kantor wilayah Departemen Kesehatan, perpustakaan lembaga pendidikan di bawah naungan departemen Kesehatan, dan fakultas kedokteran. Hampir semua Fakultas Kedokteran merupakan simpul jaringan iptek kesehatan bahkan ada dua perpustakaan fakultas kedokteran merupakan simpul utama. Adapun kedua simpul utama jaringan iptek kesehatan adalah perpustakaan fakultas Kedokteran Universitas Indonesia dan Universitas Airlangga.


    Jaringan Informasi dan dokumentasi perpustakaan yang ada di Indonesia
    Banyak jaringan informasi dan dokumentasi perpustakaan yang muncul di Indonesia. Semua jaringan tersebut bertujuan untuk memberikan layanan kepada pengguna semaksimal mungkin. Namun demikian jaringan-jaringan yang telah berdiri tidak semuanya berjalan dengan lancar. Banyak kendala yang harus dihadapi dalam perjalanannya.

    Daftar Jaringan
    Untuk saat ini bila melihat daftar jaringan yang ada di Perpustakaan Nasional ada 7 jaringan yang terdaftar yaitu : 
    1. IPTEK NET (Sentra Informasi Iptek)
    Situs Web : http://www.iptek.net.id
    2. Jaringan Dokumentasi dan Informasi Hukum
    Situs Web : http://www.jdih.or.id/
    3. Jaringan Informasi Ilmu Budaya & Ilmu Sosial dan Humaniora
    Situs Web : http://jibis.pnri.go.id
    4. Jaringan Informasi Kependudukan dan Keluarga
    Situs Web : http://www.bkkbn.go.id/
    5. Jaringan Perpustakaan APTIK (Asosiasi Perguruan Tinggi Katolik Indonesia)
    Situs Web : http://jpa.aptik.or.id
    6. Jaringan Perpustakaan Lingkungan Hidup
    Situs Web : http://www.jplh.or.id 
    7. Indonesia Digital Library Network
    Situs Web : http://idln.lib.itb.ac.id/

    Sedangkan data jaringan yang disampaikan oleh Purwono (2006:5.34-39) ada 14 jaringan yang masih ada dan berjalan. Jaringan tersebut sebagai berikut:
    1. Kerjasama Perpustakaan Perguruan Tinggi
    2. Jaringan Informasi Ilmu-Ilmu Budaya dan Ilmu Sosial
    3. Jaringan Informasi Bidang Ilmu Pengetahuan dan Teknologi
    4. Jaringan Informasi Bidang Biologi dan Pertanian
    5. Jaringan Informasi Bidang Kedokteran dan Kesehatan
    6. Jaringan Informasi Bidang Keluarga Berencana dan Kependudukan
    7. Jaringan Informasi Bidang Hukum dan Perundang-Undangan
    8. Jaringan Informasi Bidang Masalah Bangunan dan Perumahan
    9. Jaringan Informasi Teknologi, Lingkungan Hidup dan Alih Teknologi
    10. Jaringan Informasi Bidang Pertahanan dan Keamanan
    11. Jaringan Informasi Bidang Pemukiman Manusia
    12. Jaringan Informasi Bidang Masalah Lingkungan 
    13. Jaringan Informasi Pengkajian Islam
    14. Jaringan Informasi Kewanitaan

    Kendala Jaringan
    Kendala yang banyak dijumpai oleh anggota jaringan antara lain:
    a. Lemahnya sarana dan Prasarana
    Anggota jaringan kadang belum mempunyai kelengkapan sarana seperti komputer, faximail, mesin fotokopi, modem.

    b. Koleksi
    Koleksi yang dimiliki anggota jaringan kurang memadai untuk mensuplai informasi kepada anggota yang lain.

    c. Ketenagaan
    Kurangnya tenaga profesional baik dalam keahlian maupun sikap mental, yang dapat menghambat jalannya kerja sama

    d. Kurang dipahaminya Manfaat Kerjasama
    Banyak lembaga induk yang kurang memahami akan manfaat kerjasama.

    e. Dana
    Keterbatasan maupun ketidak menentuan dana yang dimiliki perpustakaan, menjadikan masalah utama.

    f. Kurang Informasi antar Perpustakaan
    Sering kali pertukaran informasi jarang terlaksana, sehingga anggota jaringan tidak mengetahui keadaan dan perkembangan yang telah dilakukan.

    g. Perbedaan Peraturan tentang Fotokopi yang dengan Hak Cipta
    Ketidakjelasan tentang peraturan hak cipta, banyak menimbulkan perbedaan penafsiran dalam memberikan izin fotokopi.

    h. Kurang Sinkronisasi Peraturan/Sistem
    Kecenderungan perpustakaan untuk membuat peraturan-peraturan serta sistem sendiri dalam pengelolaan perpustakaan.

    Akses informasi lokal, regional dan internasional 
    Perkembangan teknologi informasi banyak berarti mempercepat proses akses informasi baik lokal, regional dan internasional. Sebenarnya yang dimaksud dengan akses informasi adalah penemuan informasi baik tercetak maupun noncetak dan dari berbagai sumber informasi secara cepat dan akurat terutama dengan menggunakan teknologi komputer. Komputer yang digunakan untuk mengakses informasi harus mempunyai sambungan pada jaringan komputer.


    Jaringan Komputer
    Jaringan komputer merupakan sekelompok komputer yang dihubungkan satu dengan lainnya menggunakan protokol komunikasi melalui media transmisi atau media komunikasi. Jaringan komputer ini bertujuan untuk membawa data-informasi dari sisi pengirim menuju penerima (akses informasi) secara cepat dan tepat tanpa adanya kesalahan melalui media transmisi atau media komunikasi tertentu.

    Jaringan komputer yang digunakan dapat dikelompokkan berdasarkan area jangkauan. Pengelompokkan jaringan berdasarkan area antara lain :

    a. Jaringan Komputer Local (Local Area Network-LAN)
    Jaringan lokal untuk menghubungkan simpul yang berada di suatu area degan radius 100 m – 2 km

    b. Inter Jaringan (Interconnection Network-InterNetwork)
    Merupakan penggabungan dua atau lebih sistem jaringan lokal, dengan membutuhkan peralatan peripheral Gatway yang berfungsi sebagai jembatan antarsegmen jaringan lokal

    c. Jaringan Komputer Metropolitan (Metropolitan Area Network – MAN)
    Jaringan ini memiliki radius 10 – 50 km, sehingga jaringan ini merupakan pilihan dalam membangun jaringan komputer antar kantor dalam satu kota.

    Jaringan komputer ini merupakan jaringan yang data atau informasinya dapat diakses secara lokal atau hanya dalam kota tersebut.


    d. Jaringan Komputer Skala Luas (Wide Area Network – WAN)
    Jaringan ini merupakan pengembangan lanjutan dari MAN, karena areanya bukan lagi dalam satu kota melainkan luar kota luar daerah maupun luar negeri.

    INTERNET (Search Engine)
    Pencarian atau akses informasi yang tercepat menggunakan penelusuran melalui internet. Untuk menemukan informasi yang diinginkan dengan menggunakan search engine. Search engine adalah situs khusus di internet yang dirancang untuk membantu para netter (pencari informasi di internet) untuk menemukan informasi yang tersimpan di halaman situs.

    Pada dasarnya yang dilakukan search engine adalah ;
    a. menjelajah internet berdasarkan kata-kata penting
    b. mencatat indeks kata-kata yang ditemukan dan di mana ditemukannya
    c. memungkinkan pengguna untuk mencari kata-kata atau kombinasi 

    kata-kata yang ditemukan dalam pengindeksan tersebut.

    Saat ini search engine yang bagus akan mengindeks ratusan juta dokumen dan merespon puluhan juta pencarian per hari. Search engine yang banyak digunakan oleh para pencari informasi di internet adalah :
    a. Google dengan alamat http://www.google.com/

    Keunggulannya adalah : 
    a.1 keakuratan dan kecepatan pencarian informasi
    a.2 harware yang dipakai canggih, 
    a.3 software unik dan pintar

    Kolaborasi yang tepat antara hardware dan software yang menjadikan Google mampu memberikan hasil dengan sangat cepat dan tepat untuk siapa saja yang menggunakannya.

    b. Yahoo! dengan alamat http://www.yahoo.com/

    Keunggulannya 
    b.1 menjadi satu tujuan pengunjung internet (one stop Internet). 
    b.2 bukan mesin pencari melainkan sebuah direktori
    b.3 menyediakan berita menyeluruh antara lain breaking news, berita olahraga, berita hiburan, berita bisnis, teknologi dan cuaca.
    b.4 klub yahoo! memungkinkan pengguna untuk bergabung dengan komunitas web yang mengintegrasikan piranti komunikasi Yahoo!

    c. Alta Vista dengan alamat http://www.altavista.com/
    Keunggulannya memudahkan pengguna dalam menjelajah Internet. Dalam satu jendela pengguna dapat browsing, searching dan sekaligus translating halaman web ke dalam 10 bahasa. Juga dilengkapi dengan pop-up blocker berita, gambar dan zip code.

    d. Alltheweb dengan alamat http://www.alltheweb.com/
    Keungulan yang dimiliki adalah mesin pencari selalu mengupdate sejumlah besar data yang berhasil diindeks setiap 7 sampai 11 hari, sehingga hasil pencarian lebih relevan. Kelebihan lain adanya customizable interface yang memungkinkan pengguna untuk memodifikasi tampilan serta kenyamanan dalam beselancar di dunia maya.


    e. Lycos dengan alamat http://www.lycos.com/
    Keunggulan situs ini antara lain setiap hasil pencarian disertakan sebuah link fast forward yang secara simultan dapat ditampilkan di halaman dasar. Dengan menggunakan side search hasil pencarian ditampilkan sebagai judul link yang sederhana, yang dapat dipanggil dengan cepat ke dalam panel side search.


    f. Excite dengan alamat http://www.exite.com/
    Keunggulan dari Exite karena menyediakan fitur-fitur yang menarik dan langsung dapat dijumpai di halaman utama situs, menawarkan berita terbaru, informasi saham, perkiraan cuaca, horoskop dan lain-lain. Pengguna yang bergelut dengan bisnis saham bisa selalu memonitor harga saham lewat Excite.

    g. WebCrawler dengan alamat http://www.webcrawler.com/
    Keunggulan dari situs ini adalah tampilan halaman sederhana, dan tidak membuat bingung para penggunanya.


    Selain situs-situs di atas, di Indonesia ada situs yang dapat diakses antara lain :
    a. Wikipedia, situs yang digunakan untuk mencari informasi pada ensiklopedia secara online. Halaman depan dari wikipedia :
    b. Bila ingin mencari informasi mengenai perpustakaan dapat membuka situs dari Perpustakaan Nasional RI.
    c. Bila ingin mencari informasi mengenai pendidikan, maka dapat akses informasi ke situs Depdiknas, dengan alamat http://www.depdiknas.go.id/
    d. Bila mencari informasi tentang pendidikan tinggi maka situs yang harus dikunjungi adalah http://www.dikti.org/

    Analisis Dan Pengamatan Tentang “Google Mendunia”

    Analisis Dan Pengamatan Tentang “Google Mendunia” 
    Saat ini google adalah mesin pencari yang paling banyak digunakan oleh penggunna internet di dunia.Apapun informasi dapat didapatkan didalamnya.Maka dari itu perlu diadakannya evaluasi secara mendalam mengenai google yang mendunia.Mulai dari dibuatnya google hingga perkembangan google sampai saat ini.Banyak sekali kasus dan informasi mengenai perkembangan google.com yang juga berdampak pada google itu sendiri.Mengevaluasi perkembangan Google beserta tantangan yang dihadapinya adalah tujuan pembuatan makalah ini.Selain itu kita juga perlu memperhatikan beberapa aspek untuk pengamatan masalah yang dihadapi oleh google.

    Beberapa dampak positif dan negatif juga akan dibahas dalam makalah ini.Yang menjadi permasalahan adalah bagaimana cara mengevaluasi situs google.com ini,karena evaluasi yang akan dilakukan bertujuan untuk mengetahui seberapa sukses google saat ini.Dengan mengevaluasi diharapkan juga kita dapat mengerti sejarah dan kegunaan google karena tidak jarang juga masyarakat pengguna internet menggunakan google hanya untuk mencari situs-situs porno.Hal itu juga masalah yang dihadapi oleh citra google.com.Oleh karena itu dengan latar belakang masalah yang dihadapi oleh google dapat menjadikan dasaran untuk mengevaluasi dan pengamatan terhadap google.com.

    Ruang Lingkup Masalah 
    Dari latar belakang masalah yang dihadapi oleh google,adapun ruang lingkup masalah dalam pengamatan mengenai “Google Mendunia”, yaitu yang pertama melakukan evaluasi terhadap google dengan menggunakan model kekuatan kompetitif dan model rantai nilai.Yang kedua mencari sumber-sumber google yang merupakan keunggulan kompetitifnya dan mencari nilai goggle bagi para penggunanya.Selanjutnya mengamati dan mengevaluasi masalah dan tantangan apa saja yang dihadapi google dalam kasus ini,seperti faktor manajemen,faktor organisasi dan juga faktor teknologi yang memainkan peran atas masalah dan tantangan ini.Menjelaskan strategi bisnis google yang dapat menangani tantangan secara lebih efektif.Dan yang terakhir adalah mengamati dan menjelaskan hasil pengamatan mengenai seberapa suksekah google saat ini dan memberikan opini tentang seberapa suksesnya google dimasa yang akan datang.


    Metode Pembahasan 
    Metode pembahasan yang kami gunakan dalam menyelesaikan makalah ini yaitu pengamatan kritis mengenai masalah yang dihadapi oleh google.Dan pengamatan dengan evaluasi secara mendalam.Dengan metode pembahasan tersebut diharapkan materi bahasan yang akan kami sampaikan dapat mencapai tujuan dan penjelasan secara mendalam dapat menjadikan pembaca paham mengenai pembahasan kasus ini.Hal yang harus diperhatikan juga yaitu bagaimana pembahasan kasus ini dapat tersampaikan baik oleh pembaca yaitu dengan menggnakan bahasa indonesia yang baik dan tidak menggunakan kata-kata yang kasar maupun bahasa asing yang tidak efektif.Oleh karena itu dengan menggunakan metode pembahasan yang baik diharapkan pembahasan dari kasus ini dapat tersampaikan dengan baik juga oleh pembaca.


    Tujuan Penulisan
    Dengan adanya masalah-masalah yang dihadapi dari kasus ini,pastinya ada juga tujuan dari penulisan makalah ini ialah untuk menjawab semua masalah yang dihadapi.Ada pula tujuan utama penulisan makalah ini adalah menjelaskan bagaimana keunggulan-keunggulan kompeetitif dan nilai Google dari para penggunanya.Menjelaskan masalah-masalah yang dihadapi oleh Google.Dan menjelaskan bagaimana strategi bisnis dalam Google.Dengan itu penjelasan secara detail mengenai kasus yang dihadapi diharapkan tujuan dapat tercapai.Maka dari itu tujuan melalui penjelasan dapat membuat pembaca memahami pembahasan dari google ini serta semua masalah dapat terpecahkan setelah tujuan dapat tercapai dan penjelasaan yang efektif membuat pembaca lega karena telah membaca makalah ini.

    PEMBAHASAN
    Pembahasan tentang “Google Mendunia”
    Evaluasi terhadap Google dengan menggunakan model kekuatan kompetitif dan model rantai nilai.
    Google adalah Mesin Pencari atau dalam bahasa asingnya yaitu Search Engine dan merupakan mesin pencari melalui jaringan internet di dunia Maya yang sudah mendunia. Google terlahir di sebuah Garasi pada januari 1996.Google diciptakan oleh Larry Page dan Sergey Brin .Mereka adalah mahasiswa di Stanford University. Mereka menganalisa hubungan sebuah web dengan web yang lain, dan mereka berpikir untuk membuat search engine untuk dapat membuat hubungan yang relevan.Dengan menggunakan backrub adalah search engine yang mereka buat pertama kali, dan sistemnya menganalisis backlink.Larry Page dan Sergey Brin melakukan pengujian dan menjadikan thesis mereka sebagai penelitian untuk search engine mereka. Akhirnya search engine buatan mereka digunakan oleh Stanford University di google.stanford.edu. Dan domain google.com diregistrasikan pada 15 september 1997 dan menjadi perusahaan Google Inc.Pada 4 September 1998, Google yang pada saat itu masih berkantor di Garasi milik salah seorang teman Larry Page dan Sergey Grin sudah mencapai investasi hingga $1,1 juta, termasuk $100,000 dari Andy Bechtolsheim, salah satu penemu Sun Microsystems. Google baru berpindah kantor pada maret 1999 ke Palo Alto. Sejak saat itu google terus berkembang dan terus memperoleh banyak kunjungan ke search engine atau mesin pencarinya karena desain yang simple dan hasil pencarian yang bagus dan efisien.itulah sekilas tentang sejarah Google, dan selanjutnya akan dibahas mengenai dampak postif dan negatif nya.


    DAMPAK POSITIF
    · Dengan adanya mesin pencari pengguna internet dapat dengan mudah menemukan informasi yang mereka cari hanya dengan mengetikan kata kuncinya.
    · Mesin pencari dapat menaikkan traffic dari sebuah web.
    · Dalam sebuah kasus Google juga membantu seorang pria yang bernama Dr. Scott Becker, seorang pria yang bermukim di Atlanta, Amerika Serikat, reuni dengan puterinya yang telah terpisah 30 tahun berkat pertolongan dunia maya.
    · Dengan adanya layanan google seperti Google erath dapat membantu ahli geologi,maupun orang-orang lainnya untuk dapat melihat lokasi yang dicari
    · Menambah pengetahuan.
    · Mempercepat pencarian informasi yang jelas beserta gambarnya.


    DAMPAK NEGATIF
    · Penyuspun ke arsip – arsip rahasia di dunia maya.
    · Konten pornografi yang tidak di filter, sehingga dapat diakses semua kalangan.
    · Pempublikasian data – data rahasia yang terkadang tersaring dan masuk dalam fitur pencarian di google.
    · Dengan informasi yang sangat luas yang bisa diakses dengan bebas, membuat beberapa orang tidak berusaha bekerja kers untuk mendapat sebuah informasi . ex . tugas sekolah, kuliah.
    · Terlalu terbuka dalam menghimpun informasi
    · Sebagai portal pencari informasi Google bukanlah aplikasi yang aman, karena ia hanya mencari berdasarkan perintah yang dituliskan oleh pengguna. Entah itu baik atau buruk. Entah itu sopan atau tidak. Entah itu serius atau main-main. Entah itu up to date atau out of topic. Entah itu berguna atau tidak.


    Berikut 10 search engine pesaing Google :
    1. Merupakan search engine yang dikembangkan oleh sekelompok orang yang berasal dari mantan pegawai Google dan institusi lain seperti IBM dan Altavista. Cuil yang dapat dikatakan sebagai “Google Killer” telah diluncurkan sejak 28 Juli 2008 memiliki keunggulan pengindeksan halaman 10x lebih cepat dari Microsoft dan 3x lebih cepat daripada Google. 
    2. Twitter juga dapat dianggap sebagai “Google Killer”, namun masih memiliki kelemahan berupa “bugs” yang mengganggu. Paling tidak, twitter merupakan alat yang bagus dalam hal SEO(Search Engine Optimization), walaupun tetap saja tidak berguna bila tidak ada campur tangan Google.
    3.Untuk Yahoo, dari geliatnya saat ini terlihat sedang mengadakan serangkaian pengembangan teknologi search engine. Dari sisi kegunaan, search engine ini membantu user untuk melakukan pencarian query sekaligus membantu user untuk mendapatkan hasil yang relevan. Sejauh ini, Yahoo sangat concern terhadap fungsi pencarian ini, mereka pun menawarkan pengintegrasian Flickr, fitur embedded video dan fitur pencarian lainnya secara universal yang hasilnya dapat merubah Yahoo secara signifikan dari sisi bisnis.
    4.Ada di dalam benak setiap orang, apakah Wolfram Alpha dapat menggantikan posisi Google? Itu merupakan suatu pandangan yang sempit. Google berbeda dengan Wolfram Alpha, Google melakukan pencarian dengan metode “synonymous”, cara kerjanya dengan mencari suatu hasil yang sesuai dengan padanan kata yang dicari, sedangkan Wolfram Alpha, lebih menekankan dari sisi ilmiah. Hal ini merupakan sebuah terobosan baru, dengan adanya promosi yang efektif dan pendanaan yang kuat, mungkin Wolfram Alpha dapat berbicara banyak di masa depan.
    5.Facebook dan Google merupakan 2 buah perusahaan besar yang berkembang sangat pesat di internet akhir2 ini, dan sejauh ini, popularitas dari facebook telah banyak membantu Google untuk meningkatkan pendapatan. Facebook bersifat komplementer dan positif bagi Google sejauh ini, namun itu bisa saja berubah bila media sosial seperti Facebook menemukan model bisnisnya sendiri dan dapat menghasilkan pendapatan dari iklan media online lainnya.
    6.Bing cenderung memberikan jawaban langsung terhadap pertanyaan-pertanyaan yang ada dan memiliki sistem yang hampir sama dengan Wolfram Alpha. Bing lebih dikonsentrasikan pada masalah cuaca, kesehatan dan kepentingan lokal.
    7.Mahalo diluncurkan pada bulan Mei 2007 oleh Jason Calacanis. Search engine ini berbeda dari search engine lainnya karena dalam melacak dan menghasilkan suatu hasil dari pencarian menggunakan metode pendekatan pada istilah yang sedang popular pada saat ini.
    8.Quintura merupakan mesin pencari khusus yang menampilkan peta visual hasil pencarian dan menawarkan kuantum hasil pencarian yang lebih tinggi. Dengan mengekstrak berbagai kata kunci dalam hasil pencarian, dapat ditemukan berbagai istilah yang sesuai dengan pencarian. User dapat memperbaiki entry yang dimasukkan dengan mengklik kumpulan kata yang ada di peta visual dan setelah itu, user dapat menemukan informasi hasil pencarian yang lebih relevan karena entry yang ada telah dipersempit cakupan atau ruang lingkupnya. Selain itu, tersedia fitur “Quintura for kids” yang merupakan salah 1 fitur unggulan dari Quintura.
    9.Merupakan sebuah perusahaan yang berbasis di San Francisco, California, yang mengembangkan sebuah mesin pencari berdasarkan artikel-artikel yang ada di Wikipedia.
    10.Ini adalah mesin metasearch yang dikembangkan oleh Vivismo (VivĂ­simo adalah perusahaan yang dibangun di atas teknologi pencarian web yang dikembangkan oleh peneliti di Universitas Carnegie Mellon), yang dapat memberikan hasil berupa pengelompokkan. Clusty menawarkan interface dan fitur baru dibandingkan Vivisimo clustering web metasearch terdahulu dengan menambahkan beberapa tab yang menawarkan metasearches untuk pekerjaan, berita, blog dan pemerintah Amerika Serikat. 


    Masalah yang dihadapi Google 
    Pada tahun 2000, Google meluncurkan AdWords, program iklan swalayan, dimana pengiklan ditawari bahwa iklannya dapat ditempatkan bersama dengan hasil pencarian dari kata kunci untuk pertanyaan tertentu. Pada tahun 2002, AdWords select memperkenalkan cara pembayaran per klik (cost-per click-CPC) sehingga pemasang iklan hanya membayar untuk iklannya ketika pengguna benar-benar meng-klik iklannya. Google menentukan penempatan iklan berdasarkan kombinasi CPC dan jumlah klik (click-through) sehingga iklan yang paling relevan untuk suatu kata kunci muncul di posisi yang paling mudah dilihat. Iklan-iklan yang didasarkan pada kata kunci muncul di seluruh jaringan Google, termasuk America Online, Shopping.com, Ask.com, The New York Times, dan banyak situs web bereputasi tinggi lainnya.

    AdWords dituduh rentan terhadap praktik yang dikenal sebagai penipuan melalui klik (click-fraud). Sebuah bisnis yang iklannya menerima ribuan klik dari sumber-sumber yang tidak bermaksud melakukan pembelian dapat menghabiskan anggaran pemasarannya dengan cepat dan harus berhenti beriklan sama sekali. Perusahaan-perusahaan yang jahat telah mencoba menggunakan click-fraud untuk meningkatkan biaya iklan pesaingnya dan menempatkan mereka pada kelemahan kompetitif.

    Dalam kasus ini , Google mempunyai suatu system yang berguna untuk mendeteksi click-fraud sebelum pembeli dikenakan biaya . Google tidak menjelaskan secara rinci dalam sistem ini akrena menyangkut masalah keamanan , namun sistem ini telah terus dikembangkan untuk mengatasi para hacker dan perusahaan yang tidak bertanggung jawab melakukan hal ini.


    Apakah strategi bisnis Google dapat menangani tantangan secara lebih efektif? 
    Kunci Keberhasilan Google
    1. Kepemimpinan yang mengutamakan nilai (Value – driven leadership)
    Menurut Berry (1999), salah satu ciri kunci keberhasilan bisnis jasa adalah kepemimpinan yang didasari oleh nilai – nilai yang berlaku di perusahaan. Dimana perusahaan yang berada dibawah value – driven leadership mampu memberikan kewenangan karyawan dengan bebas dan terarah. Dengan kata lain lingkungan karyawan dibuat sedemikian rupa sehingga mempunyai budaya yang sama dimana semua karyawan terbiasa untuk memputuskan hal – hal penting tanpa meminta petunjuk dari atasan, karena memang setiap karyawan diberikan kewenangan untuk memutuskan sesuatu dengan tujuan kepuan konsumen.Sedikit berbeda dengan perusahaan jasa konvensional lainnya, Google sebagai jasa mesin pencari di Internet yang sifat jasanya hampir tidak dapat dirasakan dan tidak terdapat kontak langsung dengan penggunanya. Di Google para pemimpinnya cenderung berfokus pada penciptaan lingkungan kerja yang mendukung proses pencapaian nilai – nilai perusahaan yang berorientasi pada kepuasan pelanggan. Atas dasar pengalaman selama bergelut dalam bidang mesin pencari Internet, para pemimpin Google menetapkan 10 nilai atau dikenal sebagai Google’s Ten Things sebagai landasan yang berorientasi pada produk mesin pencarinya. 10 Nilai itu adalah

    2. Fokus kepada pengguna dan yang lain akan mengikuti.
    Google senantiasa berfokus atas kebutuhan dari pengguna / konsumen yang datang ke situsnya dengan mengedepankan faktor – faktor sebagai berikut :
    Interface yang jelas dan simple.Halaman yang loading secara cepat.Penempatan hasil dari mesin pencari yang tidak dijual kepada perusahaan atau individu manapun.Pengiklanan yang harus relevan dengan isi dari konten halaman.

    3. Berfokus.. pada sesuatu dengan benar-benar baik.Selalu memfokuskan dalam pemecahan suatu masalah secara benar benar serius. Dengan melakukan pembenahan atas masalah masalah sulit yang dihadapi, Google telah banyak berpengalaman untuk mengatasi masalah yang kompleks yang menjadikan Google berkembang dan menjadi pionir dalam bidangnya.

    4. Cepat lebih baik dari lambat.Google percaya pada kepuasan yang instant , dimana pengguna Google mendapatkan jawaban dan jawaban itu didapatkan sekarangan juga. Sampai sekarang Google selalu mencari jalan terbaik sehingga website Google mempunyai kecepatan loading yang lebih tinggi.

    5. Demokrasi pada pekerjaan Web.Untuk menentukan peringkat web, Google tidak menggunakan editor atau group analis tertentu. Google bekerja dengan memanfaatkan berjuta juta orang yang akses ke websitenya untuk mengetahui situs mana yang mempunyai konten yang baik dan sering diakses. Google memberikan peringkatnya dengan menggunakan teknik yang dinamakan PageRank.

    6. Anda tidak perlu berada dibelakang meja untuk mendapatkan jawaban.
    Dengan tuntutan dunia kerja sekarang ini, yang mengharuskan orang untuk sering berpindah pindah tempat dan berpergian menuntut Google juga bisa diakses lewat alat alat mobile seperti PDA, Handphone dan lain lain.

    7. Semboyan perusahaan ”Don’t be Evil”.Semboyan ini diterapkan oleh Google ketika menjalin hubungan khusus dengan perusahaan – perusahaan pemasang iklan dan situs – situs web. Perusahaan – perusahaan tersebut memasang iklan mereka tanpa menggunakan gambar – gambar atau kata – kata yang cenderung ”menjebak” konsumen. Melainkan, dengan adanya sistem AdWords, perusahaan – perusahaan yang ingin memasang iklan di Google hanya ditampilkan dalam bentuk TEXT.

    8. Selalu ada informasi diluar sana.Google harus menjadi sumber informasi yang terdiri dari segala sumber. Goggle mencari dan memberikan informasi kepada pengguna tidak hanya dalam bentuk TEXT, melainkan informasi diberikan dapat dalam beberapa bentuk seperti PDF, Foto, Word, Excell dan lain lain.

    9. Kebutuhan informasi untuk semuanya.Lewat kantor pusatnya di California, Google mempunyai misi untuk memberikan informasi keseluruh dunia. Oleh karena itu, salah satunya Google dirancang untuk menjaring semua informasi dari berbagai bahasa dan pemberian informasi melalui Interface Google disajikan lebih dari 100 bahasa.

    10. Anda bisa serius tanpa harus menggunakan pakaian rapih (Jas)
    Penemu Google tidak menanggapi hal – hal secara serius kecuali masalah yang menyangkut produk Google yaitu ”mesin pencari”. Google membangun lingkungan untuk merangsang timbulnya ide yang menantang dan harus dikerjakan dengan cara menyenangkan. Dengan demikian kantor Google yang diberinama Googleplex memberikan fasilitas kepada karyawannya secara unik, dan hal ini akan dibahas detail di bagian berikutnya.

    11. Sangat bagus adalah tidak cukup baik.Google selalu inging memberikan sesuatu yang lebih dari yang diharapkan pengguna. Google tidak menganut faham untuk mendapatkan hasil terbaik di akhir, namun mendapatkan hasil terbaik di awal dan mengharapkan hasil yang lebih lagi di akhir.Selain itu, dalam perusahaan Google, dikenal 3 orang pemimpin yang selalu menanamkan nilai – nilai perusahaan dan memberikan contoh yang baik pada karyawan – karyawan google. Mereka adalah Dr. Eric Schmidt (CEO Google), dan dua orang penemu Google, Larry Page dan Sergey Brin. Keberhasilan Google tidak terlepas dari keterlibatan mereka. Bagi pekerjanya, produk Google merupakan cerminan kegeniusan serta wawasan para pemimpinnya yang melihat jauh kedepan. Sifat pantang mundur, fokus, kepemimpinan dan ambisi raksasa para pendirinya merupakan faktor paling penting dalam sukses jangka panjang Google.

    Beberapa hal yang selalu dilakukan mereka sebagai pemimpin tertinggi di Google adalah : 
    Selalu Menciptakan Inovasi. Mereka manamkan kepada karyawan – karyawannya bahwa jiwa dari mesin Google adalah Inovasi. Lingkungan didalam perusahaan Google senantiasa di betuk sedemikian rupa sehingga para karyawannya dirangsang untuk terus berinovasi. Inovasi yang cepat, selalu menjadi pokok bahasan paling penting pada hampir setiap rapat dengan direksi. Bagi Brin dan Page, membuat inovasi sementara Google tumbuh terus merupakan tantangan yang paling besar, sebab inovasilah alasan perusaan ini berpacu di depan yang lain dan terus meninggalkan mereka. Pada individu pendirinya, mereka sadar bahwa setiap karyawannya mempunyai potensi yang tinggi untuk membuat suatu inovasi yang lebih baik, lebih cepat, dan lebih cerdas (Fungsi dasar dari Information Technology, O’Brien 1999). 

    Keterlibatan Pemimpin dan Orientasi kepada Kepuasan Pelanggan. Dalam urusan produk, manajemen puncak turun tangan secara aktif, memacu pengenalan fitur –fitur dan penawaran – penawaran baru dengan irama kerja yang cepat. Para pendiri Google dikenal sebagai pemimpin yang selalu mempunyai waktu untuk memberikan perhatian bagi pengguna/ customer Google. 

    Budaya Kerja Sama dalam Pencapaian Inovasi. Dalam pencapaian atau mengeksplorasi suatu gagasan, budaya yang tercipta adalah budaya selalu bekerja sama. Hal ini tercermin dalam pemecahan masalah yang biasanya dilakukan dalam kelompok – kelompok kecil yang terdiri atas 3 orang. Mereka percaya bahwa pemecahan suatu masalah dan pencapaian suatu ide, hasilnya akan lebih maksimal apabila dikerjakan secara bersama sama. 

    Pemimpin Sekaligus Motivator untuk Pekerjanya. Pemimpin di Google senantiasa terus memotivasi sekumpulan matematikawan cemerlang, insinyur, dan pakar teknologi di Googleplex (kantor pusat google) dalam mengatasi masalah – masalah yang semakin besar. 

    Dapat disimpulkan bahwa Google mempunyai ”Three Musketeers” yang memang benar – benar menjadi contoh kepada pekerja – pekerjanya dan senantiasa memberikan usaha terbaik mereka menciptakan lingkungan kerja sama yang baik guna pencapaian kepuasan pengguna Google.


    Menurut anda akan seberapa sukses kah Google dimasa depan?
    Menurut kami , Google akan terus berkembang pesat seriap tahunnya . Hal ini bisa dilihat pada tahun 2005 Google mempunyai daftar indeks sekitar 8 milyar dan sekarang ddiperkirakan telah mencapai 25 milyar kemajuan dalam jumlah ini berkembang sangat pesat , sehingga mengundang minat pelanggan untuk menggunakan engine ini sebagai mesin pencarinya . Pengguna Google saat ini telah mencapai angka 380jt pengguna perbulannya , dan tidak menutup kemungkinan itu akan terus berkembang dikarenakan Google mempunyai ”Three Musketeers” yang memang benar – benar menjadi contoh kepada pekerja – pekerjanya dan senantiasa memberikan usaha terbaik mereka menciptakan lingkungan kerja sama yang baik guna pencapaian kepuasan 

    Selain itu Google , juga selalu mempunyai inovasi-inovasi tertentu dalam setiap bulan atau setiap ada perayaan tertentu , seperti mengubah desain dari tulisan halaman awal Google . Itu membuat menarik pelanggan untuk menggunakan mesin ini sebagai mesin pencari.
     

    Contoh Contoh Proposal Copyright © 2011-2012 | Powered by Erikson